一個人的捉迷藏

新評種:謝昱萱

古名伸舞蹈團《沙度》

時間:2016.06.11 19:30
地點:臺南文化中心演藝廳
 
文/謝昱萱


  大幕一開,黑暗中低頻音隆隆作響,隨著群聚場中緩動的人影,光也漸漸地探出,向著下舞臺劃出一道道光束,此時尚未聚焦的畫面持續進行,直到地面光束合而為一,地面那巨大的身影張牙舞爪著,舞者們從獨自站立的姿態轉為借力與支撐,不久後,他們開始加速,拋接、翻滾、甩踢、倒立,隨之多了股奇幻的氛圍,當舞者們透過彼此肢體接觸時,延伸自個體的流暢質感依然存在,爾後當一個不注意時,他們已悄悄的位移向前並止步於下舞臺間,在面燈的照耀下,舞者們呈現一個微角度不同的聚集隊形,定格的模樣好似一張團體寫真照。

  接著紅衣女孩出現了,一開始她癡癡地向上望著,若有所思的模樣,又看似有些淘氣、天真,此時一旁則吹來陣陣的風,接著她好似正與誰對抗著,不時對空抓取、揮拳又撥開,其中動作質感的詮釋相當細膩,她就像是個孩子,透過想像建構出一場夢境般的歷險記,並沉迷其中。接著五位黑衣人陸續出現,他們在不改變女孩原有的情境下,悄悄地參演其一角色,他們攙扶著女孩翻動、跳躍,又將她把玩於來回間,然而,動作的主控權並不全屬於任何一方,當女孩激動的大喊時,這群黑衣人亦跟隨指示行動。而此歷險記就在女孩飛出畫面後暫告段落。

  第三段出現了數個白色不規則形狀的塊狀物,它們透過長桿掌控路徑,乍看下和雲朵有幾分相似,忽高忽低的飛行著,而當十個白色塊狀物盤於場中時,編舞者亦運用舞龍之元素,藉由跑場與操桿的手法將區分為個體的塊狀物串聯起,無形中化為一體。誤闖夢境的女孩驚慌失措地奔波,當塊狀物再次聚集後,竟拼湊成一個巨人、又或一張臉龐,受困其中的女孩感到不知所措,只是,這一切突然間再次為烏有,取而代之的是身穿黑裝與粉紅裙的男孩女孩們,這群人彷彿是紅衣女孩的倒影般,跳躍、穿梭於彼此間,像一處澎湃的內心世界,直到最後困入了布幕間的深淵裡。

  接著,投影幕中影像開始轉動,此時塊狀物的黑影化身為諸多物件之輪廓,如崇高峻嶺、礁岩等,紅衣女孩則奮力地奔波其中,而當動畫與影子相互作用時,眼前的視覺畫面雖僅為極簡色與2D平面,卻藉由想像交織出更多的可能,甚至運用距離的視覺假像塑造出不同的情境變化,直到幕升起後,女孩發瘋似的陷入窘境,而黑衣人們遍佈滿場來回跳躍、踩踏,凌亂的現場卻不曾見女孩直接遭受波及,僅是不斷的自我閃躲。最後,當背向觀眾的女孩束手無策時,黑衣人們的步調變得不再如此緊湊,走動時猶如普通人似,他們聚集於場中將呆愣的女孩向後拋舉,佔據其位置後,再次定格。而女孩的歷險夢境便在此畫下句點了。

  古名伸舞蹈團《沙度》是一齣有關紅衣女孩的幻想故事,以線性敘述為軸,而動作形式則以接觸即興貫穿主體,主要可見於巨人樣貌的重組與人物間的互動關係,透過肢體接觸的感受進而發展出超越個人可達之動力方向,同時結合影音的轉折串起一頁頁的故事情節,並塑造出其內心視野。主角紅衣女孩外表看似天真爛漫,其中「沙度」是一個生於幻想中的巨人,當中巨人不斷的拆解重組,並試圖將女孩給吞噬,而困於恐懼、焦慮中的女孩不斷掙扎、逃跑又反抗,其焦慮不安溢於言表,然而回歸女孩創造沙度的前提下,這一切的恐懼似乎正源自內心自我,也許這一切的想像,就像第二段落中的電扇般,是透過刻意安排所形成的,時而可見女孩操控其想像中的沙度,卻又不免陷入其中;也許編創者想透露的便是此荒誕現象,亦是現代人常見之矛盾心理。